Мы уже писали о некоторых из наших любимых видеоигр, к которым вы всегда прибегаете, когда ищете что-нибудь солидное. В большинстве случаев, когда мы решаем вернуться к классическим видеоиграм, это происходит потому, что недавно нас разочаровало что-то другое, во что мы решили вложить свое время; Имея это в виду, мы здесь, в Goliath, рассматриваем 10 самых переоцененных видеоигр всех времен и позволяем нашим читателям понять, почему нам просто не нравятся названия, которые мы выбрали и перечислили ниже.
10. God of War (Sony Computer Entertainment)
Мы никогда не понимали всей суеты вокруг God of War, приключенческой игры от третьего лица, которая позволяет игрокам управлять Кратосом, спартанским воином, выполняющим работу богов, в поисках ящика Пандоры, поэтому как помешать Аресу (Богу войны) завоевать Афины. Название, основанное на греческой мифологии, никогда не удовлетворяло наше стремление к сложному повествованию и интригующему игровому процессу; скорее, God of War довольствуется тем, что строит свою репутацию на механике нажатия кнопок и грубых или явных диалогах и сюжетных точках. Мы просто никогда не были на борту, несмотря на все наши попытки наоборот.
kotaku.com/that-time-sony-threw-a-god-of-war-party-with-a-dead-goa-1734350134 Источник: Kotaku.com
9. Dragon Age: Origins (Электронное искусство)
На первый взгляд, в Dragon Age: Origins есть что понравиться. Это знакомое начало жанра фэнтезийных RPG (ролевых игр), которое позволяет игрокам выбирать расу своего персонажа и следовать за ним по сюжетной линии, в которой он поднимается, чтобы отразить вторжение демонов на свою родину. Если все это кажется чем-то знакомым, то это потому, что так оно и есть; как мы уже говорили, на первый взгляд все в Dragon Age: Origins кажется роскошным, но при ближайшем рассмотрении становится скучно и утомительно, особенно по сравнению с выдающимися играми, которые были раньше и после которых мы предпочли бы играть вместо них (вспомните Skyrim). Dragon Age: Origins, которая была выпущена с сильными критическими отзывами и такими же высокими продажами, просто оставляет нас желать, когда бы мы ни загружали ее, чтобы попробовать еще раз, и поэтому она занимает девятое место в нашем списке переоцененных видеоигр.
www.ea.com/uk/dragon-age-origins Источник: Ea.com
8. Halo 3: ODST (Bungie)
Если вы не в курсе, ODST расшифровывается как «Orbital Drop Shock Trooper», возможно, самое крутое название, когда-либо приписываемое пехотному подразделению и центральное место в четвертой игре франшизы Halo. Halo 3: ODST - первая игра, в которой основное внимание уделяется главному герою серии, Мастеру Чифу; это привлекательная предпосылка, которая никогда полностью не раскрывалась в чрезвычайно ограниченной кампании игры. Несмотря на то, что Halo 3: ODST отличается четкой кинематографией и плавным геймплеем, соответствующими серии Halo, он всегда ощущается как побочный продукт, чем он и является, и больше похож на дешевый шутер от первого лица, на который кто-то налепил тег Halo как метод создания. куча денег, чем фактический вход во франшизу Halo. Несмотря на то, что игра по-прежнему вызывает разногласия во франшизе (большинство критиков либо любили ее, либо ненавидели), мы на стороне геймеров, которые предполагают, что это не впечатляет вхождение в эту легендарную вселенную видеоигр.
store.xbox.com/en-US/Xbox-One/DLC/Halo-3-ODST/86c6765b-0a5f-49bf-8a7e-fa700c95a46b Источник: Store.xbox.com
7. Bioshock Infinite (игры 2K)
Названная «самой ожидаемой видеоигрой всех времен», вы могли бы выпустить три видеоигры благодаря ажиотажу, который сопровождал Bioshock Infinite от разработки до выпуска. Во многом благодаря успеху как Bioshock, так и Bioshock 2, а также безумно впечатляющему кинематографическому ролику, опубликованному на YouTube во время разработки, Bioshock Infinite на момент выпуска приобрела огромное количество поклонников, многие из которых были разочарованы конечным продуктом, который они получили. в процессе доставки. Bioshock Infinite, одна из самых красивых когда-либо созданных видеоигр, прекрасно использующая захватывающий сюжет и ярких персонажей, сильно страдает от плохой игровой механики; в то время как игра превосходна, чтобы следить за ней и в нее вкладывать средства, просто играть в нее не так уж и весело, а игра - это что-то важное для видеоигры. Вы копаете?
www.polygon.com/2014/3/6/5474722/why-did-irrational-close-bioshock-infinite Источник: Polygon.com
6. LittleBigPlanet (Sony Computer Entertainment)
Мы всегда настороженно относимся к играм в песочнице, и не зря. Очень редко они обеспечивают обещанную свободу, а когда они это делают, то почти всегда в ущерб игре, поскольку требуется какая-то форма увлекательного повествования, чтобы игроки оставались вовлеченными и активными в течение многих часов, необходимых для победы над большинством современных игр. игры. Это палка о двух концах, о которой мы хорошо знаем, когда смотрим на видеоигры. Несмотря на коварную природу этого, мы обнаружили, что некоторые игры могут справиться с этим. Например, Fable - это отличная серия видеоигр, в которой найден баланс между ними. Однако одна игра, которая зашла слишком далеко в песочницу, - это LittleBigPlanet, широко разрекламированная двухмерная игра-головоломка, которая позволяет пользователям создавать свои собственные карты и контент. Хотя игра предлагает, казалось бы, неограниченный потенциал для настройки и творчества, она быстро превращается в утомительный беспорядок, который страдает от плохой функциональности и несуществующего сюжета..
www.immersiveminds.com/earth-science-little-big-planet/ Источник: Immersiveminds.com
5. Call of Duty: World At War (Activision)
Есть несколько разных игр серии Call of Duty, которые мы могли бы включить в этот список, так как мы чувствуем, что серия имела легендарную историю, в которой были представлены некоторые основные моменты (Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Black Ops - великолепные игры) и несколько слабых мест (Call of Duty: Ghosts вздыхает). Мы выбрали Call of Duty: World at War в качестве переоцененного в серии Call of Duty по нескольким причинам, и, возможно, самая важная из них - это то, что она сводит на нет большую часть того хорошего, что Call of Duty: Modern Warfare принесла, когда она была выпущена. World at War, который возвращает франшизу шутеров от первого лица к корням Второй мировой войны, которыми изначально был известен сериал, подвергся критике за то, что он чрезвычайно кровавый, до такой степени, что это отвлекало от игровой механики; кроме того, в игре широко использовался загружаемый контент, контент, который был выпущен за дополнительную плату для игрока (практика, которая должна прекратиться в самом ближайшем будущем, поскольку платить за незавершенные игры позорно со стороны производителя). В целом, мы просто не считаем, что World War стоит потраченных денег, несмотря на смутно положительные отзывы и хорошие показатели продаж.
everydaygamers.com/2008/12/17/call-of-duty-world-at-war/ Источник: Everydaygamers.com
4. The Sims 3 (Электронные искусства)
Нет ничего изначально неправильного в The Sims 3, последней в линейке игр-симуляторов жизни от Electronic Arts (EA), которые дают игрокам возможность строить, управлять и управлять жизнями созданных личностей, называемых «Симами». по мере того, как они проходят через те же испытания и невзгоды, что и многие из нас. Игра, получившая сильные отзывы и проданная за первую неделю копий больше, чем любая другая игра EA в истории, во всех отношениях стала большим хитом. Так почему же он в этом списке, спросите вы? Что ж, мы просто не видим, из-за чего весь сыр-бор, особенно если рассматривать игру по отношению к ее предшественнице The Sims 2. Конечно, The Sims 3 можно оценить как более плавную игру с добавлением нескольких интересных причуд, но в целом она очень мало продвинулась и ничем не отличается от предыдущей игры. Принимая во внимание вопиющее количество пакетов расширения, доступных EA (все они стоят денег, абсолютно преступный пример кражи со стороны компании, известной своими трюками), мы просто не можем согласиться с рейтингом The Sims 3. как одна из лучших игр, выпущенных за последнее время.
www.ea.com/uk/the-sims-3 Источник: Ea.com
3. Grand Theft Auto IV (Rockstar)
Мы считаем, что все игры серии Grand Theft Auto переоценены, поскольку мы не видим особой ценности во франшизе, позволяющей людям потворствовать своим самым безумным и жестоким прихотям; однако мы также понимаем, что мы не единственные геймеры, и навигация по захватывающему и удивительно безграничному криминальному миру франшизы - самое ценное времяпрепровождение для некоторых людей. Независимо от того, какую позицию вы занимаете во франшизе Grand Theft Auto, есть веские аргументы в пользу того, что Grand Theft Auto IV, четвертая часть франшизы, выпущенная в 2008 году, является одной из самых переоцененных видеоигр всех времен. После длительного ожидания и обширной маркетинговой кампании, которая предполагала большие перспективы для франшизы, Grand Theft Auto IV была выпущена, получив хорошие отзывы и еще более высокие продажи; однако история не была так благосклонна к этой части франшизы, которую теперь постоянно называют одной из самых слабых в серии из-за хлипкого сюжета и отсутствия последовательной реиграбельности.
www.gamefaqs.com/ps3/933036-grand-theft-auto-iv/faqs/52803 Источник: Gamefaqs.com
2. L. A. Noire (Rockstar)
Изданная Rockstar Games, L. A. Noire - это видеоигровой эквивалент упущенного потенциала. Здесь так много всего, что можно увидеть, сделать и испытать, но это никогда не приводит к удовлетворительному игровому опыту, который является чем-то большим, чем сумма его частей. Эскапада в стиле нео-нуар, которая позволяет игрокам испытать повседневную рутинную детективную работу в 1947 году в Лос-Анджелесе, Калифорния, Лос-Анджелес Нуар, в значительной степени опирается на архетипы «нуарного фильма» и крутой детективной фантастики. Затем он сочетает эти старые школьные жанры с очень новым школьным подходом к видеоиграм, который обеспечивает настолько детальную производительность захвата движения, что позволяет игрокам точно читать выражения лиц игровых персонажей, чтобы различать вину, невиновность и т. д. Это впечатляющее стремление., хотя в теории это лучше, чем на практике. L. A. Noire прославился своей впечатляющей визуальной проницательностью, но получил признание из-за несколько вялого игрового процесса, который отталкивает казуальных игроков.
www.geforce.com/games-applications/pc-games/la-noire Источник: Geforce.com
1. Assassin’s Creed (Ubisoft)
Мы будем первыми, кто признает, что нам нравится идея Assassin's Creed, ныне известной видеоигры, разработанной Ubisoft, породившей целую вселенную сиквелов, дополнений и побочных эффектов, которые позволяют игрокам посетите различные моменты истории и участвуйте в тайных войнах между враждующими группировками ассасинов и тому подобными. Однако то, что существует в теории, и то, что существует на практике, - это две совершенно разные стороны одной медали. В то время как Assassin's Creed, выпущенная в 2007 году, дает игрокам возможность участвовать в войне между рыцарями-тамплиерами и ассасинами, большая часть сюжетной линии игры повторяется и включает в себя участие в миссии за миссией, которые заканчиваются убийством и сокрытием (или попытка убить бесконечный легион сотрудников правоохранительных органов). Это красивая игра, на которую приятно смотреть, и ее стиль песочницы создает иллюзию свободы, которую игра никогда не дает по-настоящему, но по большей части Assassin's Creed - скучная игра, которая никогда не реализует потенциал, который большинство видят в ней (ее продолжения)., хотя и лучше, но также во многом страдают от этого фатального недостатка).
wallpapers-kid.com/assassin-creed-1-wallpaper/assassin-creed-1-wallpaper.htm Источник: Wallpapers-kid.com