Одно дело увидеть что-то страшное в кино; другое дело - почувствовать, что вы испытали это на собственном опыте с помощью видеоигры. Страшные видеоигры пережили своего рода ренессанс в последние десятилетия благодаря таким играм, как Dead Space и Outlast, в которых новый акцент делается на создание страха и напряжения после того, как жанр начал двигаться в более ориентированном на действие направлении с помощью таких игр, как Обитель зла 4.
По мере того, как графические технологии продолжают совершенствоваться, растет и потенциал еще более ужасающих игровых впечатлений. Есть много игр, которые напугают вас до мурашек, но если вы ищете лучшие, обязательные для прохождения игры в жанре ужасов, эти 15 игр просто необходимы.
15. Обитель зла
По правде говоря, Resident Evil, вероятно, наименее страшная игра в этом списке, но она все же заслуживает признания из-за ее важности для жанра игр ужасов. Первоначально выпущенная в 1996 году, она в значительной степени стала образцом дизайна 3D-игр ужасов. Действие игры происходит в вымышленном городе Раккун-Сити после вспышки вируса, превратившей большую часть населения в зомби. Игроки управляют элитным офицером оперативной группы, застрявшим в жутком особняке.
Оригинальная игра претерпела некоторые существенные изменения за эти годы, в первую очередь ремейк 2003 года на GameCube, который модернизировал графику игры (обновленные версии игры были выпущены за эти годы на PlayStation 4, Xbox One и ПК). Удивительно то, что Resident Evil все еще держится, благодаря клаустрофобному дизайну сеттинга игры и креативным типам врагов, которые прячутся в коридорах Особняка Спенсера. Есть более страшные игры, но с Resident Evil все началось.
14. Dead Rising
Dead Rising - это игра на выживание в песочнице с открытым миром, выпущенная в 2006 году, любимая публикой и ставшая основой для множества сиквелов. Он фокусируется на одном человеке, который оказывается в ловушке в торговом центре, кишащем зомби, и использует любые доступные предметы в качестве своего оружия, чтобы победить их. Страх и ужас в этой игре исходят из того факта, что никогда не бывает скучно, поскольку вы имеете дело с постоянным шквалом отвратительных зомби.
Хотя атмосфера не очень темная и загадочная, есть что-то очень страшное в том, чтобы оказаться запертым в торговом центре с зомби, зная, что они прячутся повсюду и могут подкрасться к вам. Первые несколько игр Dead Rising давали игроку очень ограниченное время для достижения целей и победы над особыми врагами, прежде чем попытаться сбежать из окружения, наполненного зомби. Последующие сиквелы все меньше и меньше полагались на механику, основанную на времени, что, вероятно, также уменьшило напряжение, которое изначально привлекало многих игроков в этот мир.
13. Часовая башня
Несмотря на то, что во время своего дебюта в 1995 году, Clock Tower была относительно неизвестна, сегодня она считается основополагающей игрой в жанре хоррор-игр. Первая часть серии была выпущена на Nintendo Super Famicom исключительно для японцев, и в ней игроки берут под свой контроль юную сироту Дженнифер. Используя формат «укажи и щелкни», игрок и Дженнифер должны попытаться найти своих пропавших друзей и уклониться от озорно-гротескного ребенка с гигантскими ножницами.
Clock Tower был вдохновлен фильмом Дарио Ардженто «Феномен», в котором главная героиня была создана по образцу актрисы Дженнифер Конелли в главной роли. Сериал вскоре получил международное признание в 1997 году, когда официальные переводы Clock Tower 2 были выпущены для Sony PlayStation на рынках Северной Америки и Европы. Хотя у франшизы не было надлежащей записи с 2003 года, ее геймплей с решением проблем и уклонением от монстров будет жить в таких великих хоррорах, как Amnesia и Outlast.
12. Кровавый
Software, создатели серии Dark Souls и Elden Ring, пошли в другом направлении, когда они впервые представили Bloodborne в 2014 году. Эксклюзивное для PlayStation название объединило боевые действия в стиле Souls с викторианским фэнтезийным сеттингом и Лавкрафтом. - вдохновленная история. В мире Bloodborne игроку отводится роль охотника, лиги воинов, которым поручено истреблять волкоподобных зверей, рожденных от людей, пораженных таинственной болезнью.
По ходу игры она становится все менее и менее привязанной ко всему, что мы могли бы назвать реальностью. Охотник обнаруживает источник проклятия зверей, но это приводит только к новым кошмарным существам, которых они должны убить, от их бывших союзников до многоруких внеземных существ и оживших трупов с лопающимися глазами.
11. Пять ночей у Фредди
Эта игра представляет собой инди-игру в жанре «укажи и щелкни», выпущенную в 2014 году. Игра сосредоточена на пиццерии под названием Freddy Fazbear's Pizza, где игрок выступает в роли ночного охранника, который должен защищать себя от неисправных аниматронных персонажей-животных в ресторане, отслеживая их движение по зданию с помощью камер наблюдения. Игра очень простая, но в то же время чрезвычайно пугающая, так как она полна неопределенности, потому что обычно вы понятия не имеете, где находятся персонажи, пока они не окажутся прямо перед вашим лицом. Страх и паранойя, которые испытывает игрок, играя в эту игру, не имеют себе равных практически ни в одной другой игре ужасов.
10. Слендер
Это игра ужасов от первого лица, получившая всемирный успех и признание в 2012 году и основанная на фольклоре Слендермена, который обычно изображается как высокий мужчина с белым лицом и без черт лица, который носит подходить. Он известен в легендах тем, что похищал бесчисленное количество детей в темных таинственных местах, таких как густые леса и заброшенные здания. Действие игры происходит посреди ночи в густом лесу, и это очень тревожно, потому что вы знаете, что Слендермен рядом, но к тому времени, когда вы видите его, обычно уже слишком поздно. Кроме того, в игре это очень плохо видно, и вам нужно использовать фонарик, который в конечном итоге умрет, если оставить его включенным слишком долго, поэтому будьте осторожны с его использованием.
9. Осужденный: Преступное происхождение
Когда в конце 2005 года была выпущена Xbox 360, ей не хватало запоминающегося программного обеспечения, но геймеры нашли жемчужину среди этой библиотеки ранних игр в виде «Condemned: Criminal Origins», игры ужасов от первого лица. производства «Монолит Продакшнс». В отличие от многих других игр от первого лица того времени, оружие не играло заметной роли в игровом процессе. Вместо этого в игре большое внимание уделялось рукопашному бою. По мере того, как игроки исследуют ветхую обстановку, управляя следователем ФБР на месте преступления, обвиненным в убийстве, они могут подобрать и использовать в бою различное оружие ближнего боя, такое как топоры, трубы и 2x4. Каждое столкновение с врагом приобретало интенсивный личный опыт, поскольку игрокам приходилось жестоко уничтожать врагов с близкого расстояния. Condemned стал хитом продаж, и его инновации в рукопашном бою можно увидеть в более поздних играх, таких как Left 4 Dead 2 и Dead Island.
8. Обитель зла 7
После Resident Evil 4 сериал впал в нечто вроде спада второкурсников. Бюджеты игр взлетели до небес, и все элементы хоррора уступили место бесконечному зрелищному экшену. Все это завершилось тем, что RE6 была битком набита часами взрывов и автомобильных погонь, а критики и игровая публика встретили ее всеобщей апатией. Разработчики из Capcom восприняли это как знак того, что сериалу необходимо измениться, чтобы сохранить актуальность.
В Resident Evil 7 они решили вернуть франшизу к ее истокам и изолировать игрока в заброшенном особняке в Луизиане, где слишком много каджунских монстров и недостаточно патронов. В новом повороте игра управляется от первого лица, усиливая клаустрофобию темных коридоров поместья Бейкер. Также была добавлена поддержка виртуальной реальности, чтобы игрок мог почувствовать себя действительно в доме ужасов. Затем большинство элементов игрового процесса RE7 будут перенесены в Resident Evil Village, выпущенную в 2021 году.
7. S. T. A. L. K. E. R.: Тень Чернобыля
Если подумать, радиоактивная пустошь Чернобыля, Украина, - идеальное место для страшной видеоигры, особенно если добавить в смесь радиоактивных мутантов. Вышедшая на ПК в 2007 году игра S. T. A. L. K. E. R. - игра на выживание от первого лица, действие которой происходит в альтернативной реальности, где на Чернобыльской атомной электростанции произошла вторая ядерная катастрофа, которая изменила окружающую среду, включая растения и животных. Shadow of Chernobyl в первую очередь известна своей тяжелой, мрачной атмосферой и дизайном с открытым миром. Реальный район Чернобыля - одно из самых жутких и опасных мест на Земле, и разработка видеоигры, основанной на выживании в таком тревожном месте, возможно, является одной из самых жутких игровых концепций, когда-либо созданных.
6. Патологический 2
Мор 2 сложно уместить в несколько абзацев. Это одновременно и простая игра на выживание, и головокружительная история о чуме и нищете в сеттинге, вдохновленном умирающей Российской империей на рубеже 20-го века. Перед игроком стоит задача очистить свое имя от неправомерного убийства, одновременно разыскивая еду, воду и антибиотики, чтобы предотвратить заражение.
Игровой персонаж Артемий Бурах - врач. В конце концов он нацеливается на излечение болезни, распространяющейся по игровому миру, но у него есть только 12 дней, чтобы сделать это, прежде чем все в регионе будет уничтожено. Каждый персонаж вокруг Артемия может заболеть и наложить ужасные последствия на сюжет игры. Ночью его преследуют кошмары, которые со временем становятся все более сюрреалистичными и загадочными.
5. Сайлент Хилл 2
Наряду с Resident Evil франшиза Silent Hill помогла определить современный жанр игр ужасов на оригинальной PlayStation. Вторая игра в серии была одним из первых крупных релизов для PlayStation 2, получила восторженные отзывы в то время, и ее наследие со временем только увеличивалось. Действие игры происходит в вымышленном американском городе Сайлент-Хилл. В игре упор делается на психологический ужас, где бегство от врагов часто оказывается гораздо более жизнеспособным выбором, чем участие в бою. Сильные стороны игры также заключаются в ее повествовательном дизайне, поскольку большая часть сюжетной линии основана на объектах, найденных в окружающей среде, и на самом городе. Silent Hill 2 по-прежнему считается лучшей игрой в долгоиграющей серии и регулярно занимает первые места в списках лучших видеоигр всех времен.
4. Мертвый космос
Оригинальная Dead Space произвела огромный фурор в игровой индустрии, когда она была выпущена в 2008 году, и ей часто приписывают начало возвращения жанра ужасов в конце 2000-х. Действие Dead Space происходит на борту заброшенного шахтерского космического корабля под названием «Ишимура». Игроки управляют Исааком Кларком, инженером, которому приходится переживать таинственную инопланетную напасть, заразившую корабль и уничтожившую его экипаж. Dead Space действует как дань уважения научно-фантастическому шедевру ужасов Ридли Скотта 1979 года «Чужой», поскольку Исаак напоминает главного героя этого фильма Рипли: оба персонажа не солдаты и должны полагаться на свой ум и технические ноу-хау, чтобы выжить. В игре также была представлена новаторская система расчленения, в которой врагам нужно было отстреливать конечности, чтобы убить их. Серия немного сбилась с пути более ориентированной на экшн Dead Space 3, но оригинальная игра и ее продолжение абсолютно ужасны и помогли поднять жанр игр ужасов на новый уровень.
3. Чужой: Изоляция
Поклонники франшизы «Чужие» были оправданно скептически настроены, когда в начале 2014 года была представлена «Чужой: Изоляция». Ведь всего годом ранее они получили ужасные «Чужие: Колониальные морские пехотинцы», так сказать, доверие к франшизе было на рекордно низком уровне было бы огромным преуменьшением. Разработчик изоляции Creative Assembly (не ответственный за Colonial Marines), очевидно, хорошо знал об этой проблеме, потому что они выпустили лучшую игру Aliens на сегодняшний день.«Изоляция» вернула сериал к его корням ужасов, действуя как любовное письмо к оригинальному фильму Ридли Скотта, поскольку он сохраняет и развивает пугающие концепции, представленные в фильме. В отличие от Colonial Marines, в игре есть только один инопланетянин, и игроки заперты вместе с ним на борту корабля. Его нельзя убить, и он безжалостно преследует игрока, вызывая стресс и ужас.
2. Амнезия: Темный спуск
Погоня за монстрами может быть самым страшным геймплеем всех времен (особенно от первого лица); Преследование происходит все время в Amnesia: The Dark Descent, и если эти последовательности не сводят вас с ума от ужаса, тьма, вероятно, сделает это. Amnesia представляет механику здравомыслия, которая увеличивается по мере того, как вы смотрите на ужасающие изображения и остаетесь в темноте. Проблема в том, что вам нужно прятаться от монстров в темноте. Это создает интересный риск и вознаграждение за сам акт сокрытия, поскольку вы должны бросаться в рискованные ситуации так же часто, как вам нужно от них прятаться. Эта компьютерная игра определенно не для слабонервных.
1. Выжить
Outlast, честно говоря, настолько ужасен, что по сравнению с ним Amnesia: The Dark Descent выглядит как залитый солнцем отпуск. Игроки управляют журналистом, который пробирается в удаленную психиатрическую больницу, чтобы расследовать сообщения об ужасных событиях. Больница наполнена всевозможными тревожными образами и врагами, которые будут преследовать вас, пока не убьют. Outlast - еще одно доказательство того, что вид от первого лица наиболее эффективен для игр ужасов; когда вы прячетесь под грязной, залитой кровью кроватью, а безумный доктор-скелет входит в комнату, преследуя вас, вы поймете, почему. Outlast доступна для загрузки на ПК, PS4, Xbox One и Mac, но вы можете загружать ее на свой страх и риск. Если вам удастся провести хотя бы час в Outlast, вы действительно смелая душа.
Интересно
S. T. A. L. K. E. R снят по мотивам советского романа «Пикник на обочине» и его экранизации «Сталкер». Оба они были выпущены до аварии на Чернобыльской АЭС, поэтому сюжет носит более метафизический характер. Вполне вероятно, что элементы сюжета из более поздней книги/фильма «Аннигиляция» также были взяты из «Пикника на обочине».
Часто задаваемые вопросы
Какая самая жуткая игра в Roblox?
Самая жуткая игра в Roblox называется «3008»