Когда древний человек прикреплял палку к заточенному куску камня, он положил начало тенденции в создании инструментов: mashup. В конце концов колесо встретится с водой, транзистор встретится с радио, телефон столкнется с принтером, а крылья самолета с ракетой.
В наше время почти невозможно потрогать инструмент - от часов до шариковой ручки и электробритвы - который не сочетает в себе хотя бы несколько различных технологий.
Здесь мы представляем пять самых популярных технических мэшапов, которые упрощают работу, делают игры веселее и передвигаются более экологично.
5: Газонокосилки
Скромная газонокосилка может быть не самым сексуальным примером сочетания технологий, но, безусловно, одним из самых распространенных. Первоначально работа, предназначенная для коз и овец, поедание травы была передана людям примерно в 1830 году. Примерно в то же время английский инженер по имени Эдвин Баддинг, работая на текстильной фабрике, решил, что технология, используемая для отделки тканей (известный как кардочесание) также можно наносить на траву. Газонокосилка Баддинга использовала ряд шестерен для передачи мощности от колес, по которым катилось приспособление, к цилиндру, который срезал траву.
Несмотря на гениальность, машина была довольно тяжелой. Это побудило изобретателей попытаться разработать другие способы перекатывания лезвий по газону. Использовались лошади в специальных ботинках для защиты травы, а в конце 19 века к колесам прицепили паровую энергию. Но настоящий прорыв в истории американских газонокосилок произошел в 1919 году, когда полковник по имени Эдвин Джордж объединил две технологии: двигатель внутреннего сгорания и роторную косилку..
Когда в 1930-х годах двигатели стали маленькими, легкими и достаточно мощными, лопасти были смещены из положения цилиндра. Они были переработаны, чтобы вращаться горизонтально, придавая форму машинам, которые сегодня грохочут по задним дворам.
Газонбот
С 1930-х годов не было слишком много значительных технологических достижений в косилках. Однако в 1995 году шведская компания Husqvarna внедрила в газонокосилку больше технологий, чем когда-либо прежде, представив первую в мире роботизированную косилку на солнечной энергии. Automower выпускается до сих пор и, наряду с роботами-газонокосилками многих других производителей, создает один из самых энергичных каналов в категории автономных бытовых роботов.
4: Наушники с шумоподавлением
Трудно поверить, что чуть более 50 лет назад устройство, которое сегодня висит у всех на слуху, даже не существовало.
Только в 1958 году два человека - Джон Косс и Мартин Ланге - объединились, чтобы создать проигрыватель, который можно было слушать в наушниках. Устройства для частного прослушивания существовали с начала 1900-х годов, но в основном они использовались для бизнес-приложений. Интересно, что проигрыватель Косса и Ланге не был хорошо принят, а наушники - хорошо. Это породило индустрию, которая позволит детям по всей стране заглушать голоса своих родителей на десятилетия вперед.
Следующее крупное нововведение в разработке наушников началось, когда д-р Амар Бозе, основатель известной аудиокомпании, носящей его имя, в 1978 году прилетел из США в Европу и понял, что не может наслаждаться музыкой из наушники из-за ровного рева двигателей самолета. Решение? Коллаж, в котором технология наушников сочетается с технологией шумоподавления. Наушники, выпущенные в 1988 году, работают так же, как сегодня работают все телефоны с активным шумоподавлением - они не только принимают звуковые волны от аудиоустройства, но и передают их. Благодаря крошечным микрофонам в каждой чашке уха окружающий звук может быть проанализирован, а затем нейтрализован зеркальной звуковой волной, передаваемой из наушников. Это мэшап, который отвечает за многие мирные полеты.
3: Гибридные автомобили
Сам автомобиль, конечно же, представляет собой мэшап эпических масштабов - от компьютерных систем и шин до фар и систем климат-контроля. Но самым последним и очевидным сочетанием различных технологий в автомобиле является гибридный автомобиль.
На самом деле идея совмещения бензинового и электрического двигателей в одном автомобиле не так уж нова. Самый первый автомобиль, объединивший их, был создан в 1898 году человеком по имени Фердинанд Порше (да, тот самый Порше) и был выставлен на парижской выставке 1900 года. По тем или иным причинам электромобиль так и не получил значительного корпоративного или государственного финансирования для следующие 60 лет. То есть до тех пор, пока Buick Skylark не был преобразован в гибридный автомобиль двумя мужчинами, работавшими на средства программы разработки экологически чистых автомобилей Агентства по охране окружающей среды в конце 60-х и начале 70-х годов. Несмотря на то, что автомобиль прошел необходимые стандарты, проект был свернут. Существует множество теорий относительно того, почему.
Только в 1997 году Toyota, наконец, представила первый в мире гибридный автомобиль для массового рынка - ныне чрезвычайно популярный Prius, в котором электродвигатель приводит автомобиль в движение на низких скоростях, а бензиновый двигатель берет на себя управление автомобилем. заводится.
Электровелосипеды
Двигатели были не только объединены с четырехколесным шасси, но и помогали приводить в действие двухколесные транспортные средства. В 1867 году паровая машина, работающая на угле, была прикреплена к двухколесному шасси, что фактически стало первым в мире мотоциклом. Восемнадцать лет спустя Готлиб Даймлер сделал то же самое с бензиновым двигателем. Сегодня в двухколесных транспортных средствах наблюдается тенденция к электронным велосипедам, которые увеличивают мощность педалей своих владельцев с помощью аккумулятора и электродвигателя. Экологичные машины особенно популярны в Китае, где в 2008 году был продан 21 миллион электровелосипедов против 9,4 миллиона автомобилей.
2: Игровые системы без контроллера
С тех пор, как Magnavox представила Odyssey в 1972 году, системы видеоигр объединяют все более сложные технологии, чтобы развлекать нас. От фотодиодов в световых пушках, которые стреляли в мультяшных уток, до акселерометра в Nintendo Wii, индустрия, безусловно, прошла долгий путь от суперпопулярного Pong, выпущенного Atari в 1975 году.
Самая последняя эволюция игровой консоли - и та, которая на сегодняшний день объединяет самые передовые технологии в одной домашней коробке для игрушек - это аксессуар Xbox под названием Microsoft Kinect. В отличие от любой системы, которая была до нее, эта позволяет пользователям играть только с собственным телом; никаких контроллеров не требуется.
Технология, которая делает это возможным, была разработана в лаборатории Microsoft в Кембридже, Англия, и объединяет технологию распознавания голоса и лица, 3D-камеру, инфракрасный механизм определения глубины и компьютерную систему искусственного интеллекта, которая помогает машина «узнает», как двигаются отдельные тела.
Но месиво внутри игровой системы не заканчивается. Хакеры используют технологию обнаружения движения для других целей, таких как создание трехмерных изображений, которые пользователь может вращать, доступ к компьютеру без помощи рук и управление роботами.
1: Сотовые телефоны
Возможно, в большей степени, чем любая другая широко используемая технология, мобильный телефон представляет собой совершенную технологическую смесь. Когда в 1973 году был выпущен портативный телефон Motorola DynaTAC (ласково прозванный «кирпич»), его считали революционным - и так оно и было. Несмотря на то, что он весил 2,5 фунта (1,13 кг), вмещал достаточно энергии только для одного часа разговора, мог хранить только 30 телефонных номеров и стоил почти 4000 долларов, кирпичик положил начало процессу миниатюризации коммуникационных технологий, который все еще находится в движении.
Но телефоны стали намного больше, чем просто средством общения. Теперь телефоны - это также телевизоры, калькуляторы, радиоприемники, записывающие устройства, карты, системы видеоигр, будильники, фотоальбомы, музыкальные проигрыватели и блокноты. Типичный современный смартфон сочетает в себе такие технологии, как чип GPS, гироскоп, акселерометр, датчик освещенности, камеру, вибромотор, Bluetooth, антенну Wi-Fi, компас и, конечно же, процессор, который управляет этой мини-технологической симфонией и вкладывает столько же усилий. вычислительная мощность в руке пользователя, которая заполнила бы комнату в 1973 году.
Мобильный гибрид, похоже, будет продолжаться и в будущем с телефонами на солнечных батареях, телефонами-проекторами и даже телефонными экранами, которыми можно управлять с помощью движений глаз в процессе, который объединяет людей и высокие технологии, что является наиболее стойкий мэшап всего.