9 финалистов премии RADO создают БУДУЩЕЕ

9 финалистов премии RADO создают БУДУЩЕЕ
9 финалистов премии RADO создают БУДУЩЕЕ

«Почувствуй будущее» - это сюжет, который компания Rado представила на рассмотрение в рамках третьего конкурса «Rado Star Prize Spain». Сегодня мы покажем самые трансгрессивные предложения ее девяти финалистов.

Февраль приближается, и в мире дизайна это может означать только одно: Мадридский фестиваль дизайна ступил в столицу; то, что привело к сотням важных событий, включая третье издание Rado конкурса, известного как Rado Star Prize Spain -. С помощью этой инициативы известный швейцарский часовой бренд намерен выступить в роли спикера для молодых дизайнеров, показав миру работу самых свежих умов. Тема этого года называется « Почувствуй будущее», поэтому участникам предстоит объяснить, как они видят это далекое и сомнительное время через поделки, дизайн и цвет.; вызов, для которого предложения не прекращаются: восстановленные ремесла, причудливые коврики, невозможные сиденья и даже новые материалы.

Жюри с такими известными именами, как Гала Фернандес, Гильермо Сантома или Инма Бермудес, выбрало в общей сложности девять финалистов, которых мы представляем сегодня. Конечно, будет единственный победитель, который будет объявлен 14 февраля на COAM (и День святого Валентина не имеет к этой дате никакого отношения), момент в которой состоится конференция MadridDesignPRO, и нет лучшего времени для провозглашения.

Победитель получит призовой фонд из 5.000 евро и часы Rado, но у вас также будет возможность представить свой проект на следующей международной ярмарке дизайна, связанной с брендом, а также в одной из его торговых точек в Испании. Это девять конкурирующих предложений:

9 финалистов премии RADO создают БУДУЩЕЕ
9 финалистов премии RADO создают БУДУЩЕЕ
9 финалистов премии RADO создают БУДУЩЕЕ
9 финалистов премии RADO создают БУДУЩЕЕ
9 финалистов премии RADO создают БУДУЩЕЕ
9 финалистов премии RADO создают БУДУЩЕЕ
МАМА, архитектурная игрушка Мамочка - это игрушка, созданная Джессенией Хаэн Герреро, и ее задача - дать волю воображению игрока, который должен создавать абстракции животных с помощью различных элементов, содержащихся в игре. Воображение, чтобы летать.