В 2012 году на выставке Consumer Electronics Show компания Razer, известная своими разработками в области компьютерных игр, таких как мыши и клавиатуры, представила уникальное устройство, получившее название Project Fiona. Наполовину планшет и наполовину контроллер для видеоигр, Project Fiona привлек толпы людей своей необычностью, как бы это ни звучало. Две цилиндрические ручки управления, немного напоминающие контроллеры PlayStationMove, обрамляют 10,1-дюймовый экран с поддержкой сенсорного управления (как у большинства планшетов) и полной установкой Windows (в отличие от большинства планшетов).
Проект Fiona представляет собой попытку Razer сделать компьютерные игры портативными в удобном форм-факторе. Многие компьютерные геймеры предпочитают играть с клавиатурой и мышью, и Razer предлагает им Razer Blade, 17-дюймовый игровой ноутбук с мощным оборудованием по цене 2800 долларов. Project Fiona пытается сделать что-то другое: отказаться от клавиатуры в пользу элементов управления в стиле игровой консоли, сохранив при этом мощь внутренних компонентов игрового ПК. И они хотят сделать это менее чем за 1000 долларов.
Razer представила Project Fiona в качестве прототипа на выставке CES 2012, чтобы оценить интерес потребителей перед выпуском реального продукта. Если Razer действительно создаст игровой планшет, он может сильно отличаться от устройства, продемонстрированного в Лас-Вегасе в январе 2012 года. Project Fiona - это не совсем планшет, не совсем игровой ПК - так что давайте посмотрим, как он работает. вместе обе сферы технологий.
Проект «Дизайн планшета Фионы»
Тело Project Fiona во многом напоминает планшет Android. На передней панели преобладает 10,1-дюймовый (25,7-сантиметровый) дисплей с черной рамкой. И в отличие от типичного игрового ПК или ноутбука, в этом маленьком корпусе находится все оборудование, необходимое Razer для запуска игр. Как и у обычного планшета, поверхность Fiona представляет собой емкостный сенсорный экран. Project Fiona также включает в себя трехосевой гироскоп, акселерометр, магнитометр, а также переднюю и заднюю камеры. Самая большая разница между Fiona и другими планшетами заключается в аппаратном и программном обеспечении под этим экраном.
На выставке CES 2012 проект Fiona работал на новейшем процессоре Intel Core i7 и операционной системе Windows 7. Razer не раскрывает большую часть технических характеристик планшета, потому что аппаратное обеспечение, такое как оперативная память, графический процессор и аккумулятор, скорее всего, изменятся до того, как устройство станет реальным продуктом. Точно так же Razer заявила, что устройство будет работать под управлением Windows 8, которая все еще находилась в разработке в январе 2012 года. Они указали, что разрешение экрана составляет 1280 на 800 пикселей, что является обычным разрешением для 10,1-дюймовых (25,7-сантиметровых) планшетов.
Планшеты - это устройства с сенсорным экраном. У них нет физических клавиатур, они предлагают несколько кнопок и запускают программное обеспечение, предназначенное для нажатий, свайпов и жестов. Windows 7 не является таким программным обеспечением: хотя она и поддерживает сенсорный экран, она была разработана в первую очередь для клавиатур и мышей. Microsoft разработала Windows 8 с новым пользовательским интерфейсом, ориентированным как на планшеты, так и на традиционные настольные компьютеры. Чтобы улучшить сенсорное управление в Windows 7, Razer разработала специальный сенсорный пользовательский интерфейс для Project Fiona. Он обеспечивает быстрый доступ к основным функциям, таким как установленные игры, веб-браузер и музыка.
Сходство с планшетом заканчивается, когда вы смотрите за рамку дисплея и замечаете две цилиндрические ручки управления, прикрепленные к основному корпусу Project Fiona. Далее мы рассмотрим, чем они отличаются от обычных игровых контроллеров.
Как работает проект Фиона
Название: Контроллеры проекта Фионы
Project Fiona - не первая попытка Razer создать контроллеры для видеоигр. Компания продает Onza, контроллер, разработанный для Xbox 360 и ПК, и Hydra, систему управления движением, немного похожую на Nintendo Wii или PlayStation Move. Hydra использовала магнитное определение движения для определения местоположения и положения двух отдельных контроллеров, предназначенных для одновременного удерживания в левой и правой руках. В дополнение к элементам управления движением каждый контроллер Hydra имел аналоговый джойстик, триггеры и лицевые кнопки, как и традиционные контроллеры. Большая часть дизайна Гидры - за исключением магнитного датчика движения - вошла в проект Фиона.
Два контроллера Фионы представляют собой округлые цилиндры, но они немного выпуклые в верхней части, чтобы освободить место для двух триггерных кнопок, предназначенных для нажатия указательными пальцами игроков. Триггеры встроены в заднюю часть контроллеров. На передней панели два мини-джойстика предлагают типичные элементы управления с двумя джойстиками, которые вы найдете на PS3 или Xbox 360 (просто представьте, что один из этих контроллеров разрезается пополам).
Раскладка кнопок - самый большой отход Project Fiona от традиционных элементов управления игрой: в то время как контроллеры Sony и Microsoft используют перекрестное расположение четырех кнопок, у Fiona по четыре кнопки на каждой стороне планшета. И они устроены не так, как ожидают геймеры: две кнопки сложены с каждой стороны, а между двумя столбцами есть немного пустого пространства. Эти кнопки пронумерованы от 1 до 4 с каждой стороны. Две менее заметные черные кнопки - вероятно, эквивалентные «Пуску» и «Выбору» на традиционных контроллерах - расположены под двумя столбцами.
Контроллеры Project Fiona выглядят как руль для корпуса планшета, но все, что касается дизайна, может меняться между концепцией и конечным продуктом. Razer может изменить расположение кнопок, чтобы имитировать другие игровые контроллеры, но наличие на четыре лицевые кнопки больше, чем у Xbox 360 или PS3, может дать Project Fiona некоторые приятные возможности настройки, когда дело доходит до компьютерных игр.
По крайней мере, если предположить, что Project Fiona станет реальным устройством. Может ли Razer действительно выпустить мощный игровой ПК в виде планшета менее чем за 1000 долларов? И кто-нибудь купит?
Проект Фиона: от идеи к реальности
На выставке CES 2011, за целый год до того, как кто-либо за пределами Razer узнал о существовании Project Fiona, компания представила еще один прототип устройства под названием RazerSwitchblade. Switchblade был миниатюрным игровым ноутбуком со своей уникальной изюминкой. Вместо обычной клавиатуры Switchblade может похвастаться 7-дюймовым (17,8-сантиметровым) набором клавиш со встроенными OLED-дисплеями. Клавиши были разработаны так, чтобы их можно было полностью настраивать для разных игр, и экран каждой из них менялся в зависимости от ее функции.
Система была разработана для работы под управлением Windows 7, но в ней был только процессор Intel Atom - тот же тип процессора, который обычно используется в нетбуках, которые хороши для несложного просмотра веб-страниц, но плохо приспособлены для игр. Вот в чем суть: несмотря на все внимание, которое Razer привлекла к Switchblade на выставке CES, она решила не выпускать Switchblade как реальный продукт. Ноутбук Razer Blade интегрировал эту концепцию клавиатуры OLED в свой дизайн, но 17-дюймовый (43.2-сантиметровый) игровой ноутбук гораздо проще продать геймерам, чем крошечный портативный игровой автомат с дорогой клавиатурой.
Итак, станет ли Project Fiona реальным продуктом? Хотя Razer с энтузиазмом отзывался о Project Fiona в интервью CES и объяснял, что элементы дизайна могут измениться после стадии концепции, они так и не подтвердили, что это действительно будет реальный продукт. Switchblade создал прецедент для них, чтобы продемонстрировать что-то дико экспериментальное на выставке CES. Создать жизнеспособный окончательный проект также будет непросто: мощные компоненты, необходимые для игр, будет сложно разместить в корпусе планшета, а батареи занимают много места в мобильных устройствах.
Project Fiona потребуется очень большая батарея, чтобы проработать от 2 до 3 часов игры без подзарядки. Мощные игровые ноутбуки часто стоят 1500 долларов и более, в то время как Razer претендует на цену в 1000 долларов. А планшеты обычно стоят 500 долларов или меньше, поэтому гибридное устройство, такое как Project Fiona, трудно продать на рынке планшетов. Если Razer выпустит игровой планшет, он, скорее всего, не будет выглядеть точно так же, как та Фиона, которую мы знаем.
Примечание автора
Project Fiona был одним из самых интересных устройств, которые я видел на выставке CES 2012. Это было интересно, потому что это было не совсем реально. Он был там, и он работал, но он провел большую часть своего времени под стеклом, и никоим образом не гарантируется, что он станет настоящим продуктом в будущем. Razer может отказаться от идеи или превратить ее во что-то другое. Продать игровой планшет будет непросто, но мне нравится эта концепция. Кому нужно сенсорное управление, когда есть настоящее?