Все знают, что видеоигры регулируются вашей мамой, которая твердо убеждена, что игры как законное времяпрепровождение меркнут по сравнению с чтением или играми на улице. Другими словами, «Большая игра» - она же игровая индустрия - может тратить свое время на лоббирование Конгресса или других корпоративных интересов с целью дерегулирования отрасли для большей привлекательности для масс. Что нужно сделать индустрии, так это прийти к вам домой и убедить ваших родителей или опекунов, что игра в «Minecraft» в конечном итоге закалит характер.
Хорошо, мы шутим. Во-первых, 74 процента мам играют в видеоигры, так что от стереотипа ворчливой, оторванной от общения матери - по крайней мере, в том, что касается видеоигр, - можно отказаться. Во-вторых, вы можете не знать, что рейтинги видеоигр принимаются исключительно на добровольной основе - как и фильмы, если уж на то пошло. Так что, если бы студия или издатель захотели, они теоретически могли бы отказаться от всего процесса и просто назвать игру безрейтинговой. Но почти все канадские и американские игры имеют рейтинг, поскольку в большинстве магазинов, продающих игры, есть только игры с рейтингом.
Кто составляет этот рейтинг? Это Совет по рейтингу развлекательного программного обеспечения (ESRB). Правление, основанное в 1994 году, является спонсируемой частью Ассоциации развлекательного программного обеспечения. ESRB присваивает шесть различных рейтингов:
- Раннее детство (названия, подходящие для детей младшего возраста)
- Все (подходит для всех, но может иметь легкое фэнтезийное насилие или язык)
- Все 10+ (в возрасте 10 лет и старше)
- Подросток (от 13 лет и старше)
- Для взрослых (17 лет и старше)
- Взрослый (18 лет и старше, потому что этот дополнительный год, по-видимому, будет иметь огромное значение)
И помните: это розничные продавцы ограничивают продажу игр для взрослых или взрослых несовершеннолетним; нет ничего незаконного в том, чтобы продавать 8-летнюю игру для взрослых.
Все это прекрасно и хорошо, и довольно легко понять. Но вы можете быть удивлены, узнав, как ESRB присваивает рейтинги, а точнее, как они этого не делают. Группа оценщиков ESRB на самом деле не играет в игру. Что может дать вам паузу. Оценщики - а их на каждую игру как минимум три - просто смотрят на коробку? Нет, на самом деле им предоставляется подробный отчет от издателя о соответствующем контенте в игре - «уместный» означает контент, который считается наиболее экстремальным, а также всю игру в контексте. Они также получают DVD с соответствующим контентом, чтобы они могли оценить его сами. Чтобы убедиться, что издатели не привносят более серьезный контент, у них также есть сотрудники ESRB (хотя и не сами оценщики), которые тестируют игру после ее выпуска, а также следят за тем, чтобы она соответствовала требованиям маркетинга - устанавливая галочки и еще много чего. - с рейтингами.
Имейте в виду, что оценщики не являются экспертами по видеоиграм: по словам ESRB, это «взрослые люди, которые обычно имеют опыт работы с детьми, будь то в силу предыдущего опыта работы, образования или в качестве родителей или опекунов».. (Другими словами, это может быть ваша мама.) Это одна из причин, по которой им не нужно тратить часы и часы на каждую игру. Кроме того, ESRB утверждает, что просто игра в игру не обязательно приведет к единому и последовательному рейтингу.
Теперь, насколько хорошо работает рейтинговая система? Что ж, по данным ESRB, около 85 процентов родителей понимают систему, и 70 процентов родителей фактически используют ее. Другими словами, ваша мама, вероятно, знает, о чем говорит.