Между людьми, родившимися в разные эпохи, всегда есть разрывы поколений, но ничто не делает их такими очевидными, как технологии. Новые гаджеты появляются и устаревают всего за несколько лет. Многие предметы, которые кажутся нам, взрослым, не так уж давно появились, уже превратились в неузнаваемость для детей, которые достаточно взрослые, чтобы пользоваться новейшими высокотехнологичными гаджетами (которые в наши дни, вероятно, начинаются с 3 лет).
На момент написания этой статьи 15-летние дети родились примерно в 2000 году, 10-летние - примерно в 2005 году, а пятилетние - примерно в 2010 году. Эти дети родились во время или вскоре после довольно серьезных сдвигов в наших технологиях, от печатных копий до облачного программного обеспечения, от труднодоступного Интернета до круглосуточной связи, от пейджеров и сотовых телефонов до смартфонов, от настольных компьютеров и ноутбуков до мобильных компьютеров. На самом деле, многие устройства вымерли (или почти исчезли) из-за приложений для смартфонов, которые воспроизводили их функциональность.
Имея это в виду, вот 10 технологий, которые сегодняшние взрослые используют в детстве или даже всего несколько лет назад, и которые теперь кажутся едва поддающимися расшифровке древними реликвиями для сегодняшних постоянно подключенных детей.
10: Оригинальный iPod
Первоначальный iPod, выпущенный в 2001 году, представлял собой портативный цифровой музыкальный плеер с монохромным дисплеем. Современные дети находят в этом много вещей, которые сбивают с толку. Для использования требовались наушники, поскольку у него не было встроенных динамиков и сенсорного экрана. Вам приходилось крутить физическое колесо прокрутки, чтобы перемещаться по песням. Оригинал также ничего не делал, кроме того, что позволял хранить и воспроизводить песни. И даже с самого устройства нельзя было покупать и загружать песни из интернета. Вам нужно было физически подключить его к компьютеру через кабель, чтобы загрузить новый контент.iTunes даже не был представлен до 2003 года, поэтому для ваших песен не было простой точки покупки.
Как и многие устаревшие устройства, по сегодняшним меркам они были большими и неуклюжими. Они не были такими интуитивными для навигации и не так эффективны, как новые мобильные устройства. С тех пор iPod превратился в iPod Touch, который представляет собой полноценный мини-планшет с беспроводной связью, который может воспроизводить музыку, фильмы, игры и многое другое. Это в значительной степени iPhone без телефона, что намного быстрее для современных детей. И почти все смартфоны могут нести много музыки в цифровом формате, что делает ненужным специальный MP3-плеер для большинства людей.
9: Компьютеры
Использование компьютеров старой школы требовало большой технической смекалки, особенно первых, которые загружали вас непосредственно в командную строку и требовали подключения к внешним устройствам хранения и другим компонентам. С годами они стали более удобными для пользователя, с более интуитивным графическим пользовательским интерфейсом (GUI). С новейшими операционными системами вам не нужно делать много (если вообще нужно) настройки, что делает фоновые процессы и настройку компьютеров загадкой для современных детей. И все больше и больше вычислений выполняется с помощью мобильных устройств, которые требуют еще меньше работы в фоновом режиме. Согласно опросу образовательной некоммерческой организации Project Tomorrow, в 2013 году 64% учащихся подключались к Интернету в основном через мобильные устройства 3G/4G, а 23% - через смарт-телевизор или игровую приставку.
Большинство людей, вероятно, не знают директив командной строки, но современные дети также находят включение старых настольных компьютеров чем-то чуждым, так как вам нужно включать компьютер, монитор и все другие внешние периферийные устройства отдельно, а не нажимать одно дружественная кнопка питания. Молодое поколение также все чаще не знает, как делать такие вещи, как изменение WiFi и других параметров конфигурации, устранение неполадок с компьютером и переустановка ОС (что может быть необходимо, когда компьютер заражен вирусом). Большинство новых интеллектуальных мобильных устройств вы включаете, и они работают, вы загружаете приложения из магазина приложений, и они просто запускаются. Если что-то пойдет не так, вы отключите и снова включите их, или выпрыгнете из приложения и вернетесь обратно, или отдадите их профессионалу для исправления, вместо того, чтобы возиться с ними, что когда-то было обычным делом на старых компьютерах.
8: Текстовые сообщения с раскладным телефоном
Текстовые сообщения были распространенной формой общения в течение многих лет, начиная с того, что примерно в 2001 году операторы сотовой связи разрешили обмен текстовыми сообщениями между конкурирующими сетями. Смартфоны с полностью буквенно-цифровыми виртуальными клавиатурами стали в моде, особенно после выхода iPhone. в 2007 году. Но в прежние дни текстовых сообщений люди делали много этого на телефонах-раскладушках и других подобных сотовых телефонах, большинство из которых имели крошечные дисплеи и кнопочные цифровые панели, а не буквенно-цифровые клавиатуры с сенсорным экраном. Вам придется использовать цифровые клавиши для ввода текста, причем каждая цифра или символ представляют собой несколько букв или других символов. Вам нужно будет набирать номер несколько раз, пока не появится ваша буква, а пробелы и другие специальные символы обычно можно набирать с помощью клавиш со звездочкой или решеткой. Это может быть второй натурой для тех из нас, кто был рядом с революцией мобильных телефонов, но для детей, которые выросли с виртуальными клавиатурами, которые показывают все буквы, это кажется неинтуитивным, медленным и сложным в освоении.
7: Кинокамеры
Еще одной технологией, которая не обошла стороной цифровую революцию, была пленочная камера. Цифровые камеры технически существуют уже несколько десятилетий, но впервые они появились в своем нынешнем виде в середине 1990-х годов как небольшие камеры типа «наведи и снимай» с ЖК-экранами. Они начали превосходить пленочные камеры по продажам примерно в 2003 году и почти полностью захватили рынок всего за несколько лет. В результате сегодняшние дети почти полностью выросли с мгновенным удовлетворением цифровых камер. Когда вы показываете ребенку пленочную камеру старой школы, он вряд ли будет знать, что для нее нужна пленка, как загрузить или продвинуть пленку или как заставить их сделать снимок. И отсутствие экрана предварительного просмотра сбивает их с толку, не говоря уже о шагах и расходах, необходимых для проявления пленки, чтобы вы действительно могли видеть свои фотографии.
Теперь, когда большинство смартфонов оснащены камерами с высоким разрешением, они проникают на рынок цифровых камер, поэтому камера типа «наведи и снимай» в целом может стать загадкой для детей ближайшего будущего.
6: Пейджеры
Современные дети тоже пропустили период расцвета пейджеров. До того, как сотовые телефоны получили широкое распространение, пейджер (также иногда называемый бипером) был другим коммерческим выбором для мгновенной мобильной связи. Популярные в 1990-х годах биперы позволяли людям отправлять владельцу пейджера номер телефона или другое числовое сообщение, позвонив на номер пейджера, а затем набрав номер сообщения. Когда пейджер запищал, владелец знал, что нужно посмотреть на крошечный ЖК-экран, чтобы увидеть сообщение и найти телефон, чтобы перезвонить. Начиная с конца 1990-х годов пейджеры были вытеснены сотовыми телефонами, которые давали пользователям возможность звонить или отправлять текстовые сообщения практически из любого места. Теперь вездесущий смартфон предлагает еще больше возможностей мобильной связи.
Немногие оставшиеся в действии пейджеры в настоящее время в основном используются в таких отраслях, как здравоохранение, где важно немедленно привлечь чье-то внимание. Таким образом, некоторые из сегодняшних детей, решивших стать врачами, могут однажды научиться ими пользоваться. Но даже в медицинских учреждениях пейджеры постепенно заменяются смартфонами.
5: Картриджные игровые приставки
Ранние домашние игровые приставки, такие как Atari 2600, Atari 7200, Colecovision и оригинальная Nintendo Entertainment System (NES), считывали программное обеспечение с игровых картриджей - жестких, квадратных приспособлений, которые содержали своего рода внутреннюю материнскую плату с открытыми металлическими точками соединения на конец, который установил соединение, когда они были вставлены в игровое устройство. Столкнувшись со старой игровой системой, даже подросткам требуется время, чтобы понять, как вставлять картриджи и включать систему. Им также трудно понять, что делать, если игра сразу не запускается, что часто требует извлечения и повторной установки картриджа, иногда несколько раз, чтобы игра заработала.
Хотя в некоторых портативных игровых системах используются небольшие картриджи, последней домашней консолью с картриджем была Nintendo 64, выпущенная в 1996 году. Все остальные в тот момент начали переходить на оптические носители, подобные компакт-дискам. Постоянное подключение к высокоскоростному Интернету и взросление в эпоху мобильных вычислительных устройств также сделали загрузку программного обеспечения второй натурой для детей, в большей степени, чем возню с физическими носителями.
4: CD и DVD с программным обеспечением
Не так давно вам обязательно нужно было покупать печатные копии ваших программных приложений, чтобы установить их на свой компьютер. Готовое программное обеспечение началось в 1970-х и 80-х годах на кассетах или дискетах и в конечном итоге превратилось в компакт-диски и DVD-диски большей емкости. Во многих случаях, скажем, если вы хотите поиграть в игру, диск должен быть в CD- или DVD-приводе, иначе вы не сможете играть. Вы также можете записать любые данные, необходимые для перемещения с компьютера на компьютер, на диски CD-R/RW или DVD-R/RW. Но теперь вы, скорее всего, будете перемещать данные с помощью небольших USB-накопителей или отправлять их через Интернет. И многие вычисления выполняются на упрощенных устройствах, таких как нетбуки, планшеты или смартфоны, которые полагаются на загрузку, а не на установку программного обеспечения с физических носителей.
Высокоскоростной Интернет в доме стал повсеместным, и вы, вероятно, привыкли загружать свое программное обеспечение из облака даже на обычные компьютеры, поэтому производители отказываются от этих встроенных накопителей на некоторых из более полноценные ноутбуки. Вы можете выполнять ряд задач в облаке, для которых раньше требовалось специальное программное обеспечение на наших компьютерах, включая создание документов, хранение и редактирование фотографий, а также проверку или отправку электронной почты. Хотя дети могут быть знакомы с вставкой игровых дисков в игровую консоль, даже они активно продвигаются к загрузкам. И сегодня многие дети выполняют большую часть своих вычислений на мобильных устройствах, которые не требуют вставки каких-либо физических носителей.
3: КПК
До того, как iPhone подстегнул рынок смартфонов своим дебютом в 2007 году, мобильные телефоны большинства людей в основном использовались как телефоны. Они постепенно начали делать такие вещи, как хранение музыки и запуск элементарных приложений, но по большей части, если вы хотели делать цифровые заметки или получать доступ к календарю или тому подобному в начале 2000-х годов, вам требовалось другое специальное устройство для повышения производительности - персональный цифровой помощник. (КПК). Это были предшественники смартфонов, включая Palm Pilots, Windows Pocket PC и Blackberry. Некоторым требовалось писать или перемещаться по специальной сенсорной панели устройства с помощью стилуса, а у других была встроенная клавиатура. Они запускали приложения, как сегодняшние смартфоны, но выбор был не так велик, и вы не могли просто загрузить их на лету. Самые ранние КПК даже не имели беспроводной связи. Чтобы загрузить или загрузить данные, их нужно было подключить к компьютеру через последовательный кабель.
Они были полезны, но далеки от современных смартфонов с беспроводным подключением и загруженными приложениями, которые позволяют пользователям делать многие вещи, для которых раньше требовалось носить с собой несколько устройств. Современные дети никогда не знали мира без Интернета, и самые маленькие выросли в окружении легко переносимых устройств, которые могут подключаться к сети для отправки и получения всех своих данных. Можно даже сказать, что наши смартфоны и нетелефонные устройства, такие как планшеты и iPhone Touch, являются КПК нового поколения.
2: Коммутируемые модемы
При наличии высокоскоростного Интернета, распространенного в большинстве домов, подключение к Интернету в значительной степени является мгновенным и бесшумным делом. Но до того, как многие из сегодняшних детей родились, неподключенные люди должны были предпринять несколько шагов, чтобы подключить компьютеры к Интернету. Для этого требовалось дозвониться до вашего интернет-провайдера (интернет-провайдера) с помощью телефонного номера через внешний (или позже внутренний) коммутируемый модем. В более старых моделях даже требовалось размещать поворотную телефонную гарнитуру на держателе модема. Подключение через модем было шумным, потому что он буквально делал телефонный звонок и посылал аналоговые сигналы по телефонным линиям. Это свяжет телефонную линию и замедлит>1: Кассетные ленты
Многие взрослые сегодня выросли на кассетах (среди других старых аудионосителей), а молодые люди выросли, слушая свою музыку на компакт-дисках. Но сегодняшние дети и подростки родились в эпоху цифровой музыки, которая взлетела вскоре после изобретения MP3 в середине 1990-х и дебюта музыкального сайта Napster в 1999 году. Сейчас большинство людей потребляют музыку через iTunes, Google Play и магазин Amazon Digital Music или онлайн-сервисы потоковой передачи, такие как Pandora и Spotify. Отделы с компакт-дисками в магазинах значительно сократились, и многие дети даже никогда не видели кассеты. Им сложно работать со старыми кассетными плеерами: им нужно придумать, как вставить ленту с правильной стороны, чтобы добраться до песни, которую они хотят услышать, о чем вам даже не нужно думать с компакт-дисками или цифровой музыкой. которые позволяют вам перейти прямо к песне, которую вы хотите воспроизвести. На пленке переход от одной песни к другой обычно требовал быстрой перемотки вперед или назад и часто неоднократно останавливался, нажимал кнопку воспроизведения и слушал, пока не дойдешь до нужного места на ленте. Не дай Бог, лента может застрять и размотаться, и ее придется перематывать обратно в кассету.
Наличие доступа только к песням на одной кассете в кассетном плеере в данный момент времени далеко от ситуации сегодня, когда на мобильном устройстве можно мгновенно получить доступ к сотням или тысячам песен с любой другой музыкой доступны через Интернет.
Примечание автора: 10 технологий, которыми дети еще не умеют пользоваться
Нет ничего лучше изучения того, как дети используют технологии, чтобы понять, сколько вам лет. Некоторые вещи из списка, которыми я сейчас пользуюсь ежедневно, кажутся вечными, но когда я оглядываюсь назад, iPhone действительно не был с нами большую часть моей жизни, и у нас не было кайфа. скорость WiFi и относительно недорогие тарифные планы сотовой связи на очень долгий срок. Они положили начало эпохе планшетов с сенсорным экраном и постоянного подключения, которые разрушили и изменили почти все наши гаджеты. Теперь почти все имеет загружаемые приложения, и мы отправляем всевозможные данные на наши телефоны и через них, даже данные о здоровье с носимых устройств. А я не представляю жизни без потокового видео. Мне нравятся все эти новообретенные вычислительные возможности, но интересно вернуться к некоторым из устаревших гаджетов моей юности.