Ах, мой наивный маленький пожиратель игр друг: бесплатные игры зарабатывают деньги, продавая вас. И тот факт, что вы спросите, как они это делают, просто указывает на то, насколько хорошо у них это работает. Пока вы весело крошите конфеты или фармите виллы? представьте себя маленьким хомяком в колесе игровой компании. Они используют вашу тяжелую работу и самоотверженность, чтобы поддерживать свет. И делают они это по-разному.
Если бы вы спросили большинство людей, как зарабатываются деньги в Интернете на бесплатных сайтах или играх, вы, вероятно, получили бы уверенный ответ: реклама. Но когда большинство людей спрашивают больше («Как, собственно, бесплатный просмотр рекламы игроком приносит деньги?»), ответ может стать немного более расплывчатым («Э-э, вы иногда нажимаете на них? Я думаю?»). В то время как в некоторых играх используется модель кликов (когда рекламодатели платят игровой компании, если кто-то нажимает на рекламу), есть другие игры, такие как Flappy Bird, которые используют модель дохода от рекламы с оплатой за просмотр, то есть каждый раз кто-то видит рекламу, компания делает бабки.
Это хорошо для игр, в которые играет множество людей. Полезна ли реклама для игр, которые не так популярны? Ну, реклама тоже может зарабатывать деньги, исчезая. Многие игры предлагают вам опыт без рекламы, если вы готовы заплатить немного наличными, и это здорово для игровой компании. Очевидно, это означает, что вы заплатили за игру, но это также означает, что вы можете рассмотреть некоторые «микротранзакции» в ней.
Микротранзакции - это мелочи, за которые вы можете платить в игре, чтобы либо улучшить впечатления от игры, либо сделать вас более конкурентоспособным игроком. Предположим, вы играете в бесплатную игру, целью которой является приготовление действительно хорошего коктейля.(В Интернете где-то всегда 5 часов.) Вы можете получить доступ к бесплатному набору недорогих спиртных напитков, но заплатите 3 доллара, и теперь вы сможете использовать лучшие бренды или экзотические соки для ароматизации своих напитков.. Естественно, это делает вас игроком, который будет становиться лучше, например, переходя на более высокие уровни. А это значит, что вы останетесь здесь надолго.
Но, возможно, вы ничего этого не делаете. В конце концов, только от 3 до 5 процентов бесплатных игроков платят за что-либо в таких играх, как «Фармвилль». Какой смысл во всех этих других игроках?
Давайте вернемся к идее, что игровые компании продают вас - бесплатного игрока - за деньги. Имея огромную коллекцию бесплатных игроков, игра гарантирует, что у тех, кто платит, будет целеустремленный и приличный пул людей, с которыми можно играть в многопользовательских условиях. И хотя я, возможно, никогда не соглашусь раскошелиться на игру, если мой приятель, который охотно покупает опыт без рекламы или микротранзакции, скажет мне скачать игру, я буду гораздо охотнее, если она будет бесплатно. Это привлекает больше игроков, увеличивает количество показов рекламы и помогает распространить информацию.