Искусство и архитектура идут рука об руку, как никогда раньше, в этой виртуальной картинной галерее, где нет недостатка в масштабах, трехмерности и даже «естественном» свете. Ходить с дивана еще никогда не было так реально.
Архитектурная студия Oppenheim Architecture сделала скачок на новый уровень, когда дело доходит до наслаждения искусством с дивана. С введением режима самоизоляции все больше и больше музеев и художественных галерей решили действительно повысить свою онлайн-присутствие, что в большинстве случаев позволяет виртуальные посещения его интерьеров. Однако эта студия пошла еще дальше и создала полностью захватывающую и реалистичную виртуальную художественную галерею. Устанавливая новый стандарт виртуального искусства, отмеченная наградами международная фирма, созданная в 1999 году Чадом Оппенгеймом и имеющая офисы в Майами и Базеле, разработала цифровую галерею для выставки Минору Оноды. вместе с директором галереи Анн Моссери-Марлио Перед группой стояла задача разработать планы, которые не были обращены к осязаемой реальности, а к этот смоделированный мир, но освобождающий себя от ощущения виртуальности. натуралистический вид, в котором правила освещения и повышенный реализм привели к беспрецедентной перспективе в мире галерей.
Картинная галерея играет с весами, светом и даже имеет ванную комнату для инвалидов.
Трехмерный мир
На самом деле, команда Оппенгейма использовала свой богатый опыт реального мира для создания визуального опыта. Выходя за рамки стандартных функций онлайн-галереи, фирма разработала пространство с тщательным вниманием к деталям и реализмом, от пола до потолка, от окон до стен и в масштабе. Для решения этой задачи они привлекли агентство архитектурной визуализации The Boundary, отвечающее за эффекты. В результате получилась галерея с «сущностью свободы, не имеющей аналогов», в идеальном сходстве с физическим пространством. Действительно, по прибытии виртуальные посетители входят через главную дверь галереи и спускаются по коридору на выставку. Используя клавиатуру, сенсорный экран или мышь, вы можете свободно перемещаться и исследовать пространство, рассматривая произведения искусства с разных расстояний и ракурсов простым щелчком мыши. Нет недостатка в «естественном» освещении, включен доступ для инвалидов, кабинет и даже ванная комната, чтобы имитировать реальный опыт посещения.
Работы появляются в трех измерениях.
Более того, реализм таков, что опыт позволяет зрителям увидеть трехмерность и детали каждой работы, предоставляя новую форма диалога между искусством и архитектурой. «Мы увидели в этом проекте возможность достоверно поделиться искусством и архитектурой, одновременно преодолевая разрыв между симулированной реальностью и нашим физическим существованием», - говорит Бит Хьюслер, директор по архитектуре Oppenheim в Европе.«В этом процессе мы старались избежать обычных препятствий для его размещения в Интернете, поскольку создание цифрового пространства помогло усилить преданность художнику и признание дисциплины и тех, кто ею занимается».
Так выглядит «Космос»
Два пробела
Цифровая галерея состоит из двух частей: основной и Космоса. В главной галерее представлены сезонные выставки среди множества пространств, которые чередуют открытые ниши вдоль центрального зала с небольшими уголками с эффектной высотой и освещением. Со своей стороны, The Space представляет коллекцию уникальных произведений искусства с текущей выставки в специальной всплывающей зоне. Персональной выставкой Минору Оноды можно насладиться до 21 июня 2021 года. Anne Mosseri-Marlio Galerie